GG 2.0 — локальная игра (как запустить) ========================================= 1. Распакуйте архив в любую папку (Finder: двойной клик по zip). 2. Двойным кликом откройте файл index.html — это ГЛАВНОЕ МЕНЮ игры. 3. В меню: · Новая игра — создание персонажа, затем выбор режима (Долина/Подземелье); · Продолжить — загрузить сохранение, затем выбор режима; · Настройки — громкость: Окружение / Музыка / Эффекты (+ вкл/выкл); · Автор — о проекте; · Помощь — подробно, как играть. (Если хочется сразу в конкретную игру: valley.html — Долина (день), dungeon.html — Подземелье (ночь). Меню там же самое.) Никаких установок, серверов и Node.js не нужно: всё содержимое (код, графика, звук) лежит прямо в HTML-файлах. Подойдёт любой современный браузер: Chrome, Safari, Firefox, Edge. Что внутри (канон UX v1.7) -------------------------- Первая сцена — главное меню с заставкой-обложкой: слева день (долина, грядки, солнце), справа ночь (пещера, звёзды, огонь) — то, что ждёт игрока. После создания персонажа (или «Продолжить») игра спросит, в какой режим идти: 🏞️ Долина (день) или 🏰 Подземелье (ночь). В игре — кнопка «⌂ В меню» (вверху слева): возврат в главное меню с любого экрана без потерь. Прогресс и сейвы ---------------- Игра хранит прогресс в localStorage браузера. - Чтобы продолжить с того же места — открывайте те же файлы, тем же браузером. - Чтобы начать заново — очистите данные сайта (настройки браузера) или откройте файлы в режиме инкогнито/приватного окна. Звук ---- Браузеры запрещают автозапуск звука: первый клик по странице «разбудит» аудио (в меню играет тематический трек), дальше звук работает сам. Совет по порядку игры --------------------- Сначала долина (день): соберите галории, постройте, откройте тотем. Затем подземелье (ночь): бой по бит-ритму, дроп в рюкзак, зелья из пояса. Сейвы двух игр живут в одном браузере и читаются между собой. Вопросы/баги — пишите в Arena, сценарий: GG2.0, ветка arena/01a09b23. Подземелье (ночь) ================== · Прямой вход: dungeon.html (или кнопка «Подземелье» на стартовой). · Из Долины: экран «Куда идём?» → карточка Подземелья; вкладка сверху в игре. Из Подземелья — то же самое обратно. · Подземелье — всегда вертикальное (9:16); на широком мониторе игра в центрированном столбце. Кнопка переключения 9:16/16:9 — только в Долине (правый-верхний угол, на каждом экране).