ГеймГловерсДолина · Подземелье

Продолжить Новая игра

Сохранений пока нет — начни «Новую игру».

Помощь Автор Настройки

Новая игра

Создай героя: имя, внешность, подтверждение — и выбери мир: Долину (день) или Подземелье (ночь).

Героя можно создать до трёх раз — переключаться между ними можно в любой момент.

Создать героя

Продолжить

Загрузим твою историю из этого браузера и предложим выбрать мир: Долину (день) или Подземелье (ночь).

Играть

Помощь — как играть

Как начать

  • «Новая игра» — создай героя: имя, внешность, подтверждение.
  • Затем выбери мир: Долина (день) или Подземелье (ночь).
  • «Продолжить» — загрузить историю и снова выбрать мир.
  • Сменить мир: в игре — Настройки → «В главное меню» → Продолжить.

Долина (день)

  • Сажай культуры на грядках и собирай урожай — за это монеты и уровень фермы.
  • Караван возит заказы, кухня печёт, мастерская делает вещи.
  • Стройка расширяет хозяйство; очередь можно ускорить за галории.
  • Продукты (масло, бинты) уходят в Подземелье — связка двух игр.

Подземелье (ночь)

  • Бой по ритму: бей по такту, блокируй плевки (четыре плевка — поражение, но добыча цела).
  • Заряженный удар бьёт в два раза сильнее; зелья берутся из рюкзака.
  • Поражение мягкое: этаж заново, заработанное остаётся.

Деньги и сохранение

  • Галории — мягкая валюта: весь путь проходим без трат.
  • Прогресс хранится в этом браузере: возвращайся тем же браузером.
  • Громкость трёх каналов — в настройках внутри игры.

Автор

«ГеймГловерс»: Долина (день) и Подземелье (ночь). Игра живёт и растёт: новые постройки и этажи скоро появятся!

Проект GG2.0 · локальная версия 0.9

Графика — генерация в стиле gloss-contour: мягкие контуры, глянцевые блики, тёплая палитра.

Настройки

Громкость внутри игры (окружение / музыка / эффекты) задаётся в настройках самой игры.